



Transformer un panneau textuel en panneau graphique panneau.apd et le fichier de l'icône qui représente le panneau, panneau.ico. Un
panneau graphique comporte un fichier supplémentaire panneau.bmp, qui contient
l'image des boutons sous forme de matrice.
Un panneau textuel peut être utilisé comme préversion d'un panneau graphique, si l'image bitmap des boutons n'a pas encore été créée, ou si l'ordre dans lequel les boutons graphiques doivent apparaître n'est pas encore définitivement fixé. L'ordre des boutons textuels peut en effet être modifié plus simplement (à l'aide des boutons Monter et Descendre ou à l'aide d'un simple éditeur de texte) que l'ordre des boutons graphiques.
Un panneau de texte peut être transformé en un panneau de symboles en lui adjoignant l'image bitmap qui contient la totalité des boutons.
Inversement, si un panneau textuel est déclaré par erreur comme étant graphique, dans
son fichier des textes, une erreur est signalée au chargement, et le panneau s'affiche en
mode textuel. Si vous souhaitez que le panneau soit ultérieurement reconnu comme
textuel, ouvrez la boîte de dialogue Options (bouton
du bandeau), sélectionnez l'onglet Panneau et cliquez sur le bouton Sauver du cadre
Editer textes du bouton courant (Fig. 3.8 p. 176).
À titre d'exercice, vous pouvez transformer en panneau graphique le panneau modèle
01. Celui-ci est déclaré comme panneau textuel dans son fichier des textes, bien qu'il y
ait un fichier modl01.bmp :
du
bandeau
puis
sur
le
bouton
Modèles
(Modèles
de
panneaux).
accolade,
fancy,
\curvearrowleft
et
\otimes.
du
bandeau
puis
sur
l'onglet
Panneau.
text,
remplacez-le
par
bitmap
et
quittez
Wordpad
en
sauvegardant
votre
modification.
modl01.bat se trouve dans le
répertoire ast\astex\assist\etc. Il a pour contenu :
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