SuivantPrec.Bas prec.BasNiv. sup.

4.3 Format d'un fichier texte utilisé pour créer un fichier de paramètres 

Un fichier texte peut contenir des lignes de commentaires, commençant par * ou %. Tous les caractères suivant l'astérisque ou le caractère pour cent sont ignorés. Les lignes vides le sont aussi.

Toutes les autres lignes contiennent un mot clé suivi d'un signe égal, suivi lui-même des paramètres du mot clé. Il existe des mots clés sans paramètre.

4.3.1 Mots clés 

Tous les mots clés décrits ci-dessous doivent être spécifiés, sauf ceux qui figurent entre crochets (COMMENT, TYPE et VF_PATH). L'ordre d'apparition des mots clés n'a pas d'importance. Les parties optionnelles d'une ligne sont entre crochets, les alternatives sont séparées par une barre verticale. Les différentes sortes d'arguments sont abrégés comme suit:

d
dimension: nombre en unités TeX (px peut aussi être utilisé)
e
expression
n
nombre
s
séquence de contrôle d'imprimante
t
texte
Ces types d'arguments sont expliqués ci-dessous. Selon la valeur de TYPE, différents mots clés peuvent être utilisés.

Mots clés utilisables avec tous les fichiers de paramètres 

Les mots clés suivants peuvent être utilisés avec les fichiers de paramètres de tous types :

[COMMENT=[t]]
Commentaire: il est conservé dans le fichier de paramètres, mais il est ignoré.
ENV_NAME=t
Nom d'une variable d'environnement, par l'intermédiaire de laquelle Dvidot pourra prendre des options.
FONT_PATH=t
Chemin des fichiers de fontes. C'est la valeur par défaut pour l'option +fonts-files.
LOG_NAME=t
Nom du fichier de transcription.
PAGE_HEIGHT=d
Hauteur de page. Valeur par défaut pour +height.
PAGE_WIDTH=d
Largeur de page. Valeur par défaut pour +width.
RESOLUTION=n1 n2
Résolution. n1 est la valeur par défaut pour +resolution-x, n2 est la valeur par défaut pour +resolution-y.
[TYPE=[(DOT | DOT_HORZ | BITMAP)]]
Type du fichier de paramètres. Avec TYPE=DOT et TYPE=DOT_HORZ, un fichier de paramètres pour piloter une imprimante matricielle sera créé. Avec TYPE=BITMAP, un fichier de paramètres pour produire des fichiers graphiques sera créé. Si TYPE= est utilisé sans argument, ou si TYPE= est omis, la valeur TYPE=DOT sera prise.
[VF_PATH=t]
Chemin des fichiers vf (fontes virtuelles). Il sera pris comme valeur par défaut pour l'option +virtual-fonts; il devrait rester vide.

Mots clés pour TYPE=DOT 

TYPE=DOT est utilisé pour les imprimantes dont les aiguilles sont disposées verticalement et pour lesquelles chaque octet de donnée graphique correspond à une colonne de points. La plupart des imprimantes à impact sont de ce type. Les mots clés ci-dessous peuvent être utilisés seulement dans des fichiers de paramètres qui contiennent la ligne TYPE=DOT. BLANK_WIDTH=[n ]Largeur d'un caractère espace. Ces caractères sont utilisés à la marge gauche pour déplacer la tête d'impression vers la droite. Pour cette raison, la largeur d'un caractère espace est requise pour les points en mode graphique. S'il ne faut pas utiliser des espaces pour déplacer la tête d'impression, alors l'argument doit être vide.

COLUMNS=n
Nombre maximal de points horizontaux en mode graphique. Cette valeur est une borne supérieure pour +width.
DOUBLE_SIDED_LONG=[s]

Suite de codes pour initialiser l'imprimante en mode +double-sided:long.

DOUBLE_SIDED_SHORT=[s]

Suite de codes pour initialiser l'imprimante en mode +double-sided:short

EXIT=[s]
Définit la séquence de contrôle qui est envoyée à l'imprimante à la fin du travail.
FF_METHOD=FF|LF
Méthode de saut de page à utiliser : soit en envoyant une séquence de contrôle FORM_FEED, soit en envoyant plusieurs sauts de ligne (Line Feed). Voir FORM_LENGTH.
FORM_FEED=[s]
Séquence de contrôle requise pour un saut de page. Nécessaire avec FF_METHOD=FF. Le nombre d'alimentations (unités de mouvement dans le sens vertical, ou de points si VMU=1) est disponible dans la variable form_feed.
FORM_LENGTH=[d]
Hauteur de page. Valeur par défaut pour +form-length. Nécessaire seulement pour FF_METHOD=LF. Si elle n'est pas donnée, Dvidot utilisera la hauteur de papier comme hauteur de page.
GRAPH_END=[s]
Séquence de contrôle envoyée à l'imprimante immédiatement après les données graphiques -- normalement vide.
GRAPH_MODE=[s]
Définit la séquence de contrôle à envoyer à l'imprimante pour sélectionner le mode graphique désiré. Le nombre de points par ligne est disponible dans la variable pixels.
INIT1=[s]
Séquence d'initialisation qui est envoyée à l'imprimante lorsque l'option +slow:off est sélectionnée (c'est la valeur par défaut).
INIT2=[s]
Séquence d'initialisation qui est envoyée à l'imprimante lorsque l'option +slow:on est sélectionnée.
LINE_FEED=[s]
Séquence de contrôle à envoyer à l'imprimante pour réaliser un saut de ligne. Utilisé aussi avec FF_METHOD=LF. Le nombre d'alimentations (unités de mouvement vertical, ou de points si VMU=1) est disponible dans la variable line_feed. LINE_FEED ne sera pas utilisé (sauf pour faire un saut de page, dans le cas où FF_METHOD=LF) si une séquence de contrôle POS_Y est donnée.
MAX_LF=n
C'est le plus grand saut de ligne (exprimé en points du mode graphique) qui peut être réalisé à l'aide d'une séquence de contrôle en mode graphique -- voir LINE_FEED. Les sauts de lignes plus grands sont réalisés en utilisant plusieurs sauts de lignes plus petits.
MAX_WIDTH=[n1 [n2]]
Si la largeur de page, convertie en points du mode graphique, est fixée à l'une de ces valeurs, elle est réduite de 1 (point), afin que l'imprimante n'exécute pas un saut de ligne automatique quand elle atteint la marge droite. Ceci laissera un point blanc du côté de la marge droite.
METHOD=n1 n2
Méthode d'impression. n1 est le nombre d'octets qui doivent être envoyés à l'imprimante pour imprimer une colonne de points, dans le mode graphique sélectionné (1 à 8). n2 est le nombre de passes par ligne (séparées par le plus petit interligne). Si, par exemple, l'espacement des aiguilles est de 1/72 de pouce et que l'imprimante peut déplacer le papier par pas de 1/216 de pouce de façon raisonnablement fiable, alors n2 peut être fixé à 3. Ainsi dans cet exemple la résolution verticale peut atteindre 216 DPI. Des valeurs de 1 à 6 peuvent être utilisées.
ONE_LINE_FEED=[n]
Cette valeur est utilisée par INIT1 et INIT2 pour programmer l'espacement des lignes de l'imprimante. Si LINE_FEED (voir ci-dessous) est utilisé pour reprogrammer cet espacement, alors l'argument de ONE_LINE_FEED devra être vide. L'imprimante doit effectuer un saut de ligne de n points lorsqu'elle reçoit un caractère LF (Line Feed).
PINS=n1 n2
Les numéros de bits des aiguilles de la tête d'impression: n1 est le numéro du bit correspondant à l'aiguille supérieure et n2 celui du bit correspondant à l'aiguille inférieure (la plupart des imprimantes sont positionnées à PINS=0 7 ou PINS=7 0). Des valeurs de 0 à 7 peuvent être entrées.
POS_X=[s]
Séquence de contrôle qui positionne horizontalement la tête d'impression. La valeur de la position horizontale, en points du mode graphique, est disponible dans la variable pos_x.
POS_Y=[s]
Séquence de contrôle qui positionne la tête d'impression à une position verticale absolue. La valeur de la position verticale, en points du mode graphique, est contenue dans la variable pos_y. Si une séquence POS_Y est donnée, LINE_FEED n'est pas utilisé (sauf pour faire un saut de page, si FF_METHOD=LF est sélectionné).
S_OPTION=OFF|SLOW|DOUBLE_STRIKE|STAGGER
Définit la signification de l'option +slow. Si elle est mise à OFF, il n'y a pas d'option +slow.

Si elle est mise à SLOW, +slow:on sélectionne INIT2 plutôt que INIT1.

Si elle est mise à DOUBLE_STRIKE, l'option +slow:on sélectionne INIT2 plutôt que INIT1, et impose deux passes pour chaque ligne imprimée. Les colonnes 1,3,5. . . sont imprimées pendant la première passe, et les colonnes 2, 4, 6. . . pendant la seconde passe. Ceci est prévu pour les imprimantes telles que la FX-80, qui ne peuvent pas imprimer deux points consécutifs avec la même aiguille.

Avec S_OPTION=STAGGER, l'option +slow:on sélectionne INIT2 au lieu de INIT1 et effectue deux passes pour chaque ligne. Pendant la première passe, les aiguilles de numéro pair des colonnes de numéro impair sont désactivées, et pendant la seconde passe, les aiguilles de numéro impair des colonnes de numéro pair sont désactivées. Ceci est prévu pour les imprimantes qui ne peuvent pas imprimer deux points consécutifs avec la même aiguille et qui ne peuvent pas utiliser de façon fiable plus de la moitié des aiguilles dans une colonne.

[VMU=n]

Unité de mouvement vertical. C'est le nombre de points par saut de ligne, en mode graphique. Par exemple, si l'imprimante peut imprimer avec une résolution verticale de 360 dpi, mais ne peut alimenter le papier que par unités de 1/180 pouce, sélectionnez VMU=2. Si VMU n'est pas défini ou s'il a la valeur 0, VMU est pris égal à 1. VMU=1 veut dire que le mouvement vertical est exprimé en points graphiques.

Mots clés pour TYPE=DOT_HORZ 

TYPE=DOT_HORZ est à utiliser pour les imprimantes où chaque octet de donnée graphique correspond à 8 points successifs disposés horizontalement. Certaines imprimantes à jet d'encre sont de ce type. Les mots clés ci-dessous peuvent être utilisés seulement dans des fichiers de paramètres qui contiennent une ligne TYPE=DOT_HORZ.

BITS=n1 n2
Ordre des bits dans un octet de donnée graphique. Le bit n1 est du côté gauche, le bit n2 du côté droit. Seulement BITS=7 0 ou BITS=0 7 peuvent être utilisés.
COLUMNS=n
Nombre maximal de points horizontaux en mode graphique. Cette valeur est une borne supérieure pour +width.
DOUBLE_SIDED_LONG=[s]

Séquence de contrôle pour initialiser l'imprimante en mode +double-sided:long.

DOUBLE_SIDED_SHORT=[s]

Séquence de contrôle pour initialiser l'imprimante en mode +double-sided:short

EXIT=[s]
Définit la séquence de contrôle qui est envoyée à l'imprimante à la fin du travail.
FF_METHOD=FF|LF
Méthode de saut de page à utiliser : soit en envoyant une séquence de contrôle FORM_FEED, soit en envoyant plusieurs sauts de ligne (Line Feed). Voir FORM_LENGTH.
FIRST_BYTE=(TOP|BOTTOM) (LEFT|RIGHT)

Cette déclaration indique quel coin de l'image correspond au premier octet de la première ligne à imprimer. TOP imprime la ligne supérieure d'abord, BOTTOM imprime la ligne du bas en premier. LEFT imprime la colonne de gauche de chaque ligne en premier, RIGHT imprime la colonne de droite de chaque ligne en premier. Les réglages suivants sont utilisés le plus souvent :

FIRST_BYTE=TOP LEFT

FORM_FEED=[s]
Séquence de contrôle requise pour un saut de page. Nécessaire avec FF_METHOD=FF. Le nombre d'alimentations (unités de mouvement dans le sens vertical, ou de points si VMU=1) est disponible dans la variable form_feed.
FORM_LENGTH=[d]
Hauteur de page. Valeur par défaut pour +form-length. Nécessaire seulement pour FF_METHOD=LF. Si elle n'est pas donnée, Dvidot utilisera la hauteur de papier comme hauteur de page.
INIT1=[s]
Séquence d'initialisation qui est envoyée à l'imprimante lorsque l'option +slow:off est sélectionnée (c'est la valeur par défaut).
INIT2=[s]
Séquence d'initialisation qui est envoyée à l'imprimante lorsque l'option +slow:on est sélectionnée.
LINE_FEED=[s]
Séquence de contrôle à envoyer à l'imprimante pour réaliser un saut de ligne. Utilisé aussi avec FF_METHOD=LF. Le nombre d'alimentations (unités de mouvement vertical, ou de points si VMU=1) est disponible dans la variable line_feed. LINE_FEED ne sera pas utilisé (sauf pour faire un saut de page, dans le cas où FF_METHOD=LF) si une séquence de contrôle POS_Y est donnée.
MAX_LF=n
C'est le plus grand saut de ligne (exprimé en points du mode graphique) qui peut être réalisé à l'aide d'une séquence de contrôle en mode graphique -- voir LINE_FEED. Les sauts de lignes plus grands sont réalisés en utilisant plusieurs sauts de lignes plus petits.
MAX_WIDTH=[n1 [n2]]
Si la largeur de page, convertie en points du mode graphique, est fixée à l'une de ces valeurs, elle est réduite de 1 (point), afin que l'imprimante n'exécute pas un saut de ligne automatique quand elle atteint la marge droite. Ceci laissera un point blanc du côté de la marge droite.
ONE_LINE_FEED=[n]
Cette valeur est utilisée par INIT1 et INIT2 pour programmer l'espacement des lignes de l'imprimante. Si LINE_FEED (voir ci-dessous) est utilisé pour reprogrammer cet espacement, alors l'argument de ONE_LINE_FEED devra être vide. L'imprimante doit effectuer un saut de ligne de n points lorsqu'elle reçoit un caractère LF (Line Feed).
POS_X=[s]
Séquence de contrôle qui positionne horizontalement la tête d'impression. La valeur de la position horizontale, en points du mode graphique, est disponible dans la variable pos_x.
POS_Y=[s]
Séquence de contrôle qui positionne la tête d'impression à une position verticale absolue. La valeur de la position verticale, en points du mode graphique, est contenue dans la variable pos_y. Si une séquence POS_Y est donnée, LINE_FEED n'est pas utilisé (sauf pour faire un saut de page, si FF_METHOD=LF est sélectionné).
ROW_BEGIN=[s]
Cette séquence de contrôle est écrite au début de chaque ligne de données. Les données graphiques doivent la suivre immédiatement. La largeur de la ligne (en pixels) est disponible dans la variable pixels.
ROW_END=[s]
Cette séquence de contrôle est écrite immédiatement après chaque ligne de données. La position horizontale peut être ou ne pas être changée par ROW_END. Cette séquence est supposée déplacer le curseur vers la ligne suivante.
S_OPTION=OFF|SLOW
Définit la signification de l'option +slow. Si elle est mise à OFF, il n'y a pas d'option +slow.

Si elle est mise à SLOW, +slow:on sélectionne INIT2 plutôt que INIT1.

[VMU=n]

Unité de mouvement vertical. C'est le nombre de points par saut de ligne, en mode graphique. Par exemple, si l'imprimante peut imprimer avec une résolution verticale de 360 dpi, mais ne peut alimenter le papier que par unités de 1/180 pouces, sélectionnez VMU=2. Si VMU n'est pas défini ou s'il a la valeur 0, VMU est pris égal à 1. VMU=1 veut dire que le mouvement vertical est exprimé en points graphiques.

Mots clés pour TYPE=BITMAP 

Les mots clés suivants peuvent être utilisés uniquement dans les fichiers de paramètres qui contiennent la ligne TYPE=BITMAP.

ALIGN_WIDTH=n

La largeur de l'image bitmap sera arrondie à un entier multiple de n octets. n peut prendre les valeurs 1, 2 et 4.

BITS=n1 n2

Définit l'ordre des bits dans un octet de donnée graphique. Bit n1 est du côté gauche, n2 est du côté droit. Seulement BITS=7 0ou BITS=0 7 peuvent être utilisés.

CHECKSUM=n1 n2 t n4 e

Méthode pour calculer la valeur de la variable checksum (somme de vérification), qui est insérée dans la séquence de contrôle HEADER. Tout d'abord, checksum est prise égale à n4. Puis une boucle est effectuée sur la séquence de contrôle HEADER en commençant à l'octet de position n1, et en effectuant n2 iterations: selon la valeur de t, 1, 2 ou 4 octets seront obtenus à partir de l'en-tête et affectés à la variable value; puis l'expression e sera évaluée et le résultat sera affecté à la variable checksum; la position dans l'en-tête est avancée de 1, 2 ou 4, selon la valeur de t. La valeur de la variable checksum, après n2 itérations, sera la valeur insérée comme checksum dans la séquence de contrôle de l'en-tête. Pour ce calcul, la valeur 0 sera affectée aux variables checksum et file_size, dans la séquence de contrôle de l'en-tête. Si vous avez besoin d'inclure ces variables dans le calcul de la checksum, vous pouvez essayer de le faire lorsque vous insérez le checksum dans l'en-tête.

Vous pouvez utiliser les mots clés suivants pour t :

Mot clé Signification
BYTE 8 bits
WORD_LH16 bits, octet le moins significatif en premier
WORD_HL16 bits, octet le plus significatif en premier
LONG_LH32 bits, octet le moins significatif en premier
LONG_HL32 bits, octet le plus significatif en premier

Exemple: CHECKSUM=0 16 WORD_LH 0 checksum^value

La checksum est calculée en tant que 16-bit XOR sur les 32 premiers octets.

Si aucune checksum n'est requise, vous pouvez utiliser

CHECKSUM=0 0 BYTE 0 0

COMPRESS=(NO|MSP|PCX)

Type de compression des données graphiques. Avec COMPRESS=NO, aucune compression n'est faite, les données graphiques seront recopiées telles quelles dans le fichier de sortie. COMPRESS=MSP utilise la méthode de compression des fichiers msp, COMPRESS=PCX utilise la méthode de compression de type RLE qui est utilisée dans les fichiers pcx.

FIRST_BYTE=(TOP|BOTTOM) (LEFT|RIGHT)

Cette déclaration indique quel coin de l'image correspond au premier octet de la première ligne des données graphiques. TOP écrit la ligne supérieure d'abord, BOTTOM écrit la ligne du bas en premier. LEFT écrit la colonne de gauche de chaque ligne en premier, RIGHT écrit la colonne de droite de chaque ligne en premier. Les réglages suivants sont utilisés le plus souvent :

FIRST_BYTE=TOP LEFT

HEADER=[s]

L'en-tête du fichier graphique. cette séquence de contrôle sera écrite au début du fichier graphique. Vous pouvez utiliser les variables res_x, res_y, width, height, checksum et file_size.

ROW_BEGIN=[s]

Cette séquence de contrôle est écrite au début de chaque ligne de données. Les données graphiques suivront immédiatement. La largeur de la ligne (en pixels) est disponible dans la variable pixels. D'habitude, cette séquence est vide.

ROW_END=[s]

Cette séquence de contrôle est écrite immédiatement après chaque ligne de données. D'habitude, cette séquence est vide.

TRAILER=[s]

Cette séquence de contrôle est écrite à la fin du fichier graphique. Vous pouvez utiliser les variables res_x, res_y, width, height et checksum.

4.3.2 Séquences de contrôle de l'imprimante 

Ces séquences sont faites généralement de plusieurs parties séparées par des espaces. Chaque partie peut être construite à partir des éléments suivants:

Codes de contrôle ASCII avec leurs noms 

Nom Code Code
du code hexadécimal
NUL 00 0
SOH 01 1
STX 02 2
ETX 03 3
EOT 04 4
ENQ 05 5
ACK 06 6
BEL 07 7
BS 08 8
TAB 09 9
HT 09 9
LF 0A 10
VT 0B 11
FF 0C 12
CR 0D 13
SO 0E 14
SI 0F 15
DLE 10 16
DC1 11 17
DC2 12 18
DC3 13 19
DC4 14 20
NAK 15 21
SYN 16 22
ETB 17 23
CAN 18 24
EM 19 25
SUB 1A 26
ESC 1B 27
FS 1C 28
GS 1D 29
RS 1E 30
US 1F 31
DEL 7F 127

Caractères d'impression ASCII: 

'x?
Un caractère simple: le caractère suivant le ' est envoyé tel quel.
"xxx"?
Une chaîne de caractères: les caractères qui suivent le premier " jusqu'au " suivant (non inclus) sur la même ligne sont envoyés à l'imprimante.

Nombres représentant le code d'un caractère ASCII: 

0###
Nombre octal: # est un chiffre de 0 à 7. Le premier caractère est le chiffre 0.
0x##
Nombre hexadécimal: # est un caractère de l'ensemble (0-9, A-F). Le premier caractère est le chiffre 0, le second caractère est la lettre x.
###
Nombre décimal: # est un chiffre de 0 à 9.
Note: s'il est précédé d'un zéro le nombre sera interprèté comme étant en octal (voir 0###).

Caractères de contrôle: 

Cette commande insère un octet :

^A
Caractères de contrôle: ^a à ^z ou ^A à ^Z représentent les codes 1 à 26, ^@ représente 0.

Insertion d'un paramètre numérique dans une séquence de contrôle: 

Vous pouvez utiliser l'un des modèles suivants (voir ci-dessous pour xx):

xx+#
Ajoute # au paramètre avant de l'insérer.
xx-#
Soustrait # au paramètre avant de l'insérer.
xx*#+#
Multiplie le paramètre par le premier nombre et y ajoute le second avant de l'insérer.
xx*#-#
Multiplie le paramètre par le premier nombre et en soustrait le second avant de l'insérer.
Vous ne pouvez utiliser xx seul, utilisez plutôt xx+0. Choisissez xx parmi:
D1 à D9
Le paramètre est inséré en tant que nombre décimal (en caractères) avec des zéros au début (D1: une position, D9: neuf positions).
L
L'octet bas du paramètre est inséré en tant que nombre binaire.
H
L'octet haut du paramètre est inséré en tant que nombre binaire.
LH
Le paramètre est inséré comme nombre binaire sur deux octets (d'abord l'octet bas, puis l'octet haut).
HL
Le paramètre est inséré comme nombre binaire sur deux octets (d'abord l'octet haut, puis l'octet bas).

Répétitions 

Cette commande répète un certain nombre de fois la commande qui la suit immédiatement :

REP#
Répète la commande suivante # fois (1 à 256). S'il y a plusieurs commandes REP successives, seule la dernière sera prise en compte.

Insertion d'un paramètre 

Ces commandes évaluent une expression et insèrent le résultat en tant qu'octet, mot de 16 bits ou mot de 32 bits :

DEC# expression
Insère la valeur en tant que nombre décimal (en caractères) précédé par des blancs, et écrit avec # (1 à 9) chiffres.
BYTE expression
Insère les huit premiers bits de la valeur sous forme d'un octet.
WORD_LH expression
Insère les 16 premiers bits de la valeur en utilisant 2 octets. L'octet le moins significatif est inséré en premier.
WORD_HL expression
Insère les 16 premiers bits de la valeur en utilisant 2 octets. L'octet le plus significatif est inséré en premier.
LONG_LH expression
Insère la valeur en utilisant quatre octets. L'octet le moins significatif est inséré en premier.
LONG_HL expression
Insère la valeur en utilisant quatre octets. L'octet le plus significatif est inséré en premier.
La valeur d'une expression est calculée en utilisant une arithmétique sur 32 bits. Une expression peut être construite comme indiqué ci-dessous (les parenthèses sont obligatoires !):

nombre_décimal nombre décimal (0 à 2147483647)
nombre_hexadécimal nombre hexadécimal (0x0 à 0xffffffff)
variable voir ci-dessous
( expression ) parenthèses redondantes
- expression change le signe
~expression NOT bit à bit
( expression + expression ) addition
( expression - expression ) soustraction
( expression * expression ) multiplication
( expression / expression ) quotient
( expression % expression ) reste
( expression & expression ) AND bit à bit
( expression |expression ) OR bit à bit
( expression ^expression ) XOR bit à bit
( expression « expression )décalage vers la gauche (1 « 3 donne 8)
( expression » expression )décalage vers la droite (10 » 1 donne 5)
( expression < expression ) comparaison: 1 si plus petit, 0 sinon
( expression= expression ) comparison: 1 si égal, 0 sinon

Les parenthèses peuvent être omises seulement pour des opérateurs successifs du même type. Les opérateurs sont évalués de la gauche vers la droite. Les parenthèses peuvent être omises pour `«', `»', `<' et `='. Par exemple,

(((1+2)+3)+4)

peut être abrégé en :

(1+2+3+4)

En revanche, aucune parenthèse ne peut être omise dans ((3*2)+1).

Une variable est l'une des quantités ci-dessous :

res_x résolution horizontale (dpi, +resolution-x)
res_y résolution verticale (dpi, +resolution-y)
width largeur de page (pixels, +width)
height hauteur de page (pixels, +height)
one_lf la valeur définie avec ONE_LINE_FEED=
blank la valeur définie avec BLANK_WIDTH=
max_lf la valeur définie avec MAX_LF=
pixels la largeur de la ligne courante de l'image bitmap
line_feedle nombre de sauts de ligne
form_feedle nombre de sauts de page
pos_x position horizontale avec POS_X=
checksum somme de vérification
value utilisée pour calculer la somme de vérification
file_sizetaille du fichier (utilisable seulement avec HEADER=)
vmu la valeur définie avec VMU=. Si VMU= n'est pas défini
ou est égal à 0, la variable vmu contient 1.

Continuation de ligne 

Si le dernier caractère d'une ligne est une barre oblique inverse (\) précédée d'un blanc, la ligne suivante (qui ne doit pas être une ligne de commentaire) continuera la ligne. Avec l'utilisation de lignes de continuation, les séquences de code longues peuvent être entrées de façon plus commode. Chaque expression doit être entrée complètement sur une ligne.

4.3.3 Exemples de séquences de contrôle d'imprimante 

Mode graphique 240 DPI pour l'EPSON FX-80:

ESC '* 3 LH+0

En hexadécimal, ceci s'écrit : 1B 2A 03 n1 n2, où n1 + 256 * n2 est la largeur du graphique en points.

Saut de ligne pour la NEC P6:

FS '3 L+0 LF

En hexadécimal, ceci s'écrit: 1C 33 n1 0A. Le papier sera déplacé de n1/360 pouce.

Positionnement horizontal d'une C.ITOH 8510A:

ESC 'F D4+0

En hexadécimal, ceci s'écrit: 1B 46 n1 n2 n3 n4, où n1 à n4 sont des nombres (30 à 39) donnant la position horizontale.

Mode graphique à 24 aiguilles, spécifiant le nombre d'octets + 1 (largeur * 3 + 1):

ESC "[g" LH*3+1 5

En hexadécimal, ceci s'écrit (le paramètre est supposé valoir 100): 1B 5B 67 2D 01 05 où 2D 01 = 301 = 3 * 100 + 1

Exemple sans signification:

^A "abc" TAB ' 010 10 0x10 " ' "

En hexadécimal, ceci s'écrit: 01 61 62 63 09 20 08 0A 10 20 27 20. SuivantPrec.Bas prec.HautNiv. sup.