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5.1 Fonctions clavier pour Dviscr et Dvivik 

Notez qu'il est impossible d'aller hors de la << feuille>> définie par +width et +height. Vous pouvez utiliser les touches suivantes, majuscules et minuscules ne sont pas distinguées:
<Ctrl>+<C> <Q>
sort du programme.
<flèche gauche>
déplace la fenêtre d'une demie largeur d'écran vers la gauche (pour de plus petits mouvements, voir <F> et <C>).
<flèche droite>
déplace la fenêtre d'une demie largeur d'écran vers la droite (pour de plus petits mouvements, voir <F> et <C>).
<flèche haut>
déplace la fenêtre d'une demie hauteur d'écran vers le haut (pour de plus petits mouvements, voir <F> et <C>).
<flèche bas>
déplace la fenêtre d'une demie hauteur d'écran vers le bas (pour de plus petits mouvements, voir <F> et <C>).
<4>
déplace la fenêtre vers la gauche d'une largeur d'écran.
<6>
déplace la fenêtre vers la droite d'une largeur d'écran.
<8>
déplace la fenêtre vers le haut d'une hauteur d'écran.
<2> <barre d'espace>
déplace la fenêtre vers le bas d'une hauteur d'écran.
<Home>
place la fenêtre à sa position initiale (choisie par les options +home-x et +home-y ou <H>).
<7>
place la fenêtre au coin supérieur gauche de la page.
<Fin>
place la fenêtre au coin inférieur gauche de la page (option +home-x ou <H>).
<1>
place la fenêtre au coin inférieur gauche de la page.
<Ctrl>+<flèche gauche>
place la fenêtre à la marge gauche.
<Ctrl>+<flèche droite>
place la fenêtre à la marge droite.
<PageUp> <9> <F7>
page précédente.
<PageDn> <3> <F8>
page suivante.
<Ctrl>+<PageUp>
première page.
<Ctrl>+<PageDn>
dernière page.
<I>
bascule d'inversion d'image
<D>
rafraîchit l'image à l'écran.
<H>
fait de la position courante la position home (voir +home-x, +home-y, <HOME> et <FIN>).
<F>
réduit le mouvement de la fenêtre provoqué par les touches flèches; il a 6 pas.
<C>
accroît le mouvement de la fenêtre provoqué par les touches flèches; il a 6 pas.
<G>
va à l'une des pages sélectionnées pour l'affichage. Entrez un nombre de 1 à celui des pages sélectionnées - cette page sera alors affichée.
<O>
revient à la page affichée précédente - à utiliser après une commande <G>, <P>, <S>, <CTRL>+<PAGEUP> ou <CTRL>+<PAGEDN>. Le pilote retient jusqu'aux 20 dernières pages affichées. La page est affichée de telle sorte que le point marqué par la règle ou le milieu de la page apparaîtra à la même position sur l'écran.
<P>
affiche une page de numéro donné, ce numéro de page doit être entré. La page ayant ce numéro est d'abord cherchée en partant de la page courante vers la fin du fichier, et si elle n'est pas trouvée la recherche repart du début du fichier. Les numéros de pages peuvent contenir une *, par exemple, 1.*.5
<R>
bascule d'affichage de la règle.
<Ctrl>+<R>
bascule de l'échelle sur la règle.
<S>
recherche de texte: la recherche commence au début de la page courante (ou au point où la recherche s'est arrêtée en dernier). Les pages sont alors examinées en partant de la page courante et en se déplaçant vers la fin du fichier. Si ceci échoue alors la recherche repart à nouveau au début du fichier. La recherche peut être stoppée en pressant la touche ECHAP. Si aucun texte n'est entré, celui de la dernière recherche est à nouveau utilisé. La recherche est sensible à la casse, les tirets et les espaces sont ignorés. Le texte peut aussi contenir des caractères accentués. Si le texte contient un caractère illégal, par exemple, \ qui ne peut y apparaître, le pilote <<bipera>>. La règle est placée sur le point référence du premier caractère du texte.
<W>
bascule de l'effet des touches flèches - soit la fenêtre soit la règle (si présente) est déplacée. Après avoir autorisé la règle avec <R>, les touches flèches la déplacent. Cette fonction affecte les quatre touches flèches, <CTRL>+<FLèCHE GAUCHE>, <CTRL>+<FLèCHE DROITE>, <HOME> et <FIN>. Les autres touches continuent de déplacer la fenêtre. L'effet de <F> et <C> est aussi modifié, en altérant la cadence à laquelle la règle est déplacée indépendamment du positionnement pour le mouvement de la fenêtre.
<U> <Ctrl>+<U>
change l'unité de dimension: <U> déplace en avant dans la liste usuelle de 10, <CTRL>+<U> déplace vers l'arrière. Ces unités de dimension sont utilisées sur la ligne d'état et l'affichage de la règle. Voir aussi +ruler-unit.
<+> <->
change l'affichage en niveaux de gris ou l'échelle (zoom). Si possible, un niveau de gris est utilisé, sinon la mise à l'échelle. La relation entre les valeurs fixées par +zoom-x, +zoom-y ou +scaling-x, +scaling-y est préservée. Ce qui signifie qu'une échelle de +scaling-x:7 +scaling-y:8 ne peut être changée. <+> augmente la taille de l'image, <-> la diminue.
<Alt>+<G> <Alt>+<S>
change la valeur du niveau de gris ou l'échelle (zoom). Un ou deux chiffres de 1 à 8 peuvent être entrés; ils sont pris comme nouveaux facteurs de niveaux de gris (<ALT>+<G>) ou d'échelle (<ALT>+<S>). Si un seul chiffre est donné il est alors pris à la fois comme valeur de X et Y (comme +zoom et +scaling). Si deux chiffres sont donnés alors ils sont utilisés comme facteurs X et Y (comme +zoom-x et +zoom-y ou +scaling-x et +scaling-y).
<T>
Dviscr et Dvivik peuvent modifier la transformation dynamiquement en faisant suivre <T> d'un chiffre de 0 à 7 et <ENTRéE>. Ce n'est cependant pas possible si +font-resolution-x et +font-resolution-y ont été utilisés pour fixer des valeurs différentes et que vous voulez commuter entre les transformations 0, 2, 5 ou 7 et 1, 3, 4 ou 6. De plus, vous ne pouvez changer la transformation en faisant un livre, c-à-d., quand +section-count ou +section-size ont une valeur non nulle.
<K>
bascule les coordonnées utilisées par les touches flèches entre les coordonnées d'écran et les coordonnées transformées (si une rotation est appliquée à l'affichage; vous faites ceci à vos propres risques). Lorsque <K> est pressé les touches flèches sont transformées, le presser à nouveau revient à l'état initial.
Pour les fonctions <+>, <->, <ALT>+<G>, <ALT>+<S>, et <T> le point milieu de l'écran (ou, si la règle est affichée, le point marqué par la règle) est conservé dans la même position sur l'écran.

Les rotations sont faites aussi autour de ce point, les réflexions le mettent sur l'axe de réflexion et la taille est modifiée avec ce point au centre. Si ceci fait tomber la fenêtre en dehors de la page alors celle-ci est déplacée comme nécessaire de sorte qu'elle soit contenue tout entière dans la page (si possible). SuivantHautNiv. sup.